在Xbox Games Showcase 2025上,華碩微軟和華碩公布了他們聯(lián)合開發(fā)的高管Xbox掌機:ROG Xbox Ally和ROG Xbox Ally X。
然而,機沒這兩款掌機都沒有配備OLED屏幕,有O原因這讓一些追求優(yōu)秀畫面表現(xiàn)的的大多玩家感到不滿。
華碩游戲內(nèi)容營銷高級經(jīng)理Whitson Gordon最近在一次直播中對此做了明確解釋:本質(zhì)上,數(shù)人這是不需因為在搭配可變刷新率(Variable Refresh Rate, VRR)使用時會消耗更多電力,而這是華碩公司不愿接受的權(quán)衡。
他表示:“我們在桌面顯示器大力推廣的高管OLED廣受歡迎,但在Ally上情況有所不同。機沒我們確實考慮了OLED并針對其進行了一些研發(fā)和原型設計,有O原因但VRR卻一直沒有達到我們想要的的大多效果,而我們又不愿意放棄VRR。數(shù)人目前市面上支持VRR的不需OLED顯示屏比我們在Ally上使用的LCD顯示屏耗電量大得多,價格也更高。華碩”
他進一步分析道:“我們分析過掌機市場上人們的購買情況,無論是我們的設備銷量還是競爭對手的銷量,我們很清楚人們心中的理想價位。畢竟對很多人來說,掌機并非主力設備。我們收到了很多反饋,大家都說想要這款設備,但又不想花太多錢。”
他總結(jié)道:“因此,我們避免定價過高,避免添加絕大多數(shù)用戶不需要的功能,力求將其價格控制在合理區(qū)間內(nèi)。如果加上32GB內(nèi)存、OLED屏幕、Z2 Extreme以及所有這些額外的配置,售價會比現(xiàn)在高得多,而絕大多數(shù)用戶都不愿意支付這樣的價格。”
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