2023年任天堂宣布開發(fā)《塞爾達(dá)傳說(shuō)》真人電影時(shí),塞爾說(shuō)這一決定被視為將經(jīng)典游戲IP搬上大銀幕的達(dá)傳重要嘗試。影片由《移動(dòng)迷宮》系列導(dǎo)演韋斯?鮑爾執(zhí)導(dǎo),人電任天人化德里克?康諾利(《侏羅紀(jì)世界》)擔(dān)任編劇,影遭宮本茂擔(dān)任制片人。質(zhì)疑直
據(jù)gamerant報(bào)道,網(wǎng)友主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)近期宣布的堂真太違延期消息卻引發(fā)意外反響,許多網(wǎng)友的塞爾說(shuō)評(píng)論與檔期調(diào)整無(wú)關(guān),而是達(dá)傳集中表達(dá)對(duì)“真人化”方向的不滿。
塞爾達(dá)傳聞演員亨特·莎弗
昨日,宮本茂宣布影片從原定的影遭 2027 年 3 月 26 日推遲至同年 5 月 7 日,稱將利用額外時(shí)間打磨優(yōu)化。質(zhì)疑直多數(shù)粉絲對(duì)此表示理解,網(wǎng)友但也有觀眾指出“真人化容易踩雷,堂真太違動(dòng)畫卻能規(guī)避多數(shù)問(wèn)題”,塞爾說(shuō)認(rèn)為《蜘蛛俠:縱橫宇宙》或《穿靴子的貓》式的動(dòng)畫改編更能還原游戲的奇幻美學(xué)。
有網(wǎng)友直言“任天堂真人化總讓人感到違和”,認(rèn)為海拉魯大陸的漂浮島嶼、元素迷宮等設(shè)定更適合通過(guò)動(dòng)畫呈現(xiàn),“像《雙城之戰(zhàn)》那樣的視覺(jué)風(fēng)格才能留住游戲的魔法感”。而此前《馬里奧》動(dòng)畫大電影的成功,更讓粉絲質(zhì)疑為何《塞爾達(dá)》不采用同一路徑。
盡管爭(zhēng)議不斷,粉絲對(duì)延期決定普遍持支持態(tài)度。這種包容源于對(duì) IP 的珍視 —— 畢竟,無(wú)論是真人還是動(dòng)畫,粉絲的核心訴求始終是 “不辜負(fù)海拉魯?shù)拿篮霉适?rdquo;。
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