在荷蘭英雄動(dòng)漫展的博德訪談中,《博德之門3(Baldur Gate 3)》三位主演揭示了游戲行業(yè)鮮為人知的門主演殘酷現(xiàn)實(shí):即使塑造了現(xiàn)象級(jí)角色,演員們依然面臨失業(yè)困境。揭露
飾演卡菈克的Samantha Béart坦言:"人們以為我們片約不斷、名利雙收,聲優(yōu)失業(yè)但事實(shí)恰恰相反"。困境英國(guó)游戲配音通常通過第三方工作室選角,獲獎(jiǎng)后仍這些機(jī)構(gòu)對(duì)游戲文化的行業(yè)認(rèn)知存在斷層。即便擺出TGA提名獎(jiǎng)杯,斷層選角導(dǎo)演的博德反應(yīng)往往是:"哦這個(gè)獎(jiǎng)啊,那給你個(gè)試音機(jī)會(huì)吧"。門主演
威爾扮演者Theo Solomon補(bǔ)充道:"就像剛贏得超級(jí)碗的揭露球員第二天仍要參加訓(xùn)練,我們照樣要為一個(gè)龍?zhí)捉巧囩R"。游戲嚴(yán)重哈爾辛的聲優(yōu)失業(yè)配音演員Dave Jones指出更殘酷的現(xiàn)實(shí):"就算拿了表演獎(jiǎng),電話可能沉寂數(shù)月。困境游戲行業(yè)從不在意你過去的成就。"
Béart揭示了深層矛盾:開發(fā)商與玩家渴望重用他們,但錄音工作室作為中間環(huán)節(jié)卻對(duì)游戲熱度無感。更因嚴(yán)格的保密協(xié)議,游戲演員缺乏影視行業(yè)的透明晉升渠道。"你很少在鏡頭前露臉"這句話道破了聲優(yōu)的職業(yè)困境。
三位演員用數(shù)據(jù)佐證:盡管游戲斬獲年度大獎(jiǎng),粉絲見面會(huì)排隊(duì)長(zhǎng)達(dá)兩年不衰,但他們的工作頻率與成名前并無變化。
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