微軟不久前公布了《戰(zhàn)爭機(jī)器》初代游戲的戰(zhàn)爭重裝戰(zhàn)爭終極復(fù)刻版游戲《戰(zhàn)爭機(jī)器:重裝上陣》,這已經(jīng)是機(jī)器機(jī)器原版《戰(zhàn)爭機(jī)器》的第二次復(fù)刻了,因?yàn)樵缭?015年8月,上陣我們就迎來了終極版游戲。版畫比那么《重裝上陣》與之相比又如何呢?面對它是否值得升級呢?
YouTube用戶“Cycu1”分享了這兩個版本的畫面對比視頻。我們也得以看到《重裝上陣》所帶來的戰(zhàn)爭重裝戰(zhàn)爭終極畫面調(diào)整和改進(jìn),一起來看看吧!機(jī)器機(jī)器
【游俠網(wǎng)】《戰(zhàn)爭機(jī)器:終極版》VS《戰(zhàn)爭機(jī)器:重裝上陣》畫面對比
老實(shí)說,上陣這次的版畫比復(fù)刻版游戲有點(diǎn)令人失望?!吨匮b上陣》似乎使用了和終極版游戲相同的面對3D模型。開發(fā)者并沒有對其進(jìn)行更新。戰(zhàn)爭重裝戰(zhàn)爭終極正因如此,機(jī)器機(jī)器游戲中的上陣環(huán)境看起來可能會比較生硬,角色的版畫比外觀可能也不如預(yù)期般出色。
唯一有意義的畫面變化在于4K紋理貼圖。而光照效果看起來也與終極版游戲相似。雖然這并非壞事。但小編我原本期待的可不是只有增強(qiáng)后的4K素材。
《重裝上陣》最出色的地方或許在于其PC端的特色功能和游戲體驗(yàn)的優(yōu)化。比如,PC版游戲?qū)⒅С殖瑢捚溜@示器和可變刷新率。此外,它還將自帶benchmark模式。而且,從一開始就會支持 NVIDIA DLSS 3.5 和 AMD FSR 3.1技術(shù)。
《戰(zhàn)爭機(jī)器:終極版》使用的是虛幻引擎3,在剛推出時,其PC版游戲存在諸多問題。其中一大問題就是在移動時會出現(xiàn)卡頓現(xiàn)象。那么現(xiàn)在最大的疑問是:《重裝上陣》是否也會有同樣的問題?如果沒有改進(jìn),很多PC玩家可能就不會買賬了。
《重裝上陣》給人的感覺就像是為次世代主機(jī)而專門打造的,這也很合理。但對于PC玩家來說,它似乎只是終極版的略微改進(jìn)版。由于終極版在10年前就已推出,所以這個版本實(shí)際上并沒有給人帶來太多新鮮感或興奮感,有點(diǎn)令人失望。如果你是《戰(zhàn)爭機(jī)器》的忠實(shí)粉絲,別抱太大期望了。它并沒有像《上古卷軸4:湮滅 重制版》那樣對原版游戲進(jìn)行大規(guī)模的升級強(qiáng)化。
《戰(zhàn)爭機(jī)器:重裝上陣》將于8月26日正式發(fā)售,敬請期待。
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