近日,數(shù)碼時(shí)空《數(shù)碼寶貝物語(yǔ):時(shí)空異客(Digimon Story: Time Stranger)》的寶貝制作人原良輔在接受GameWatch采訪時(shí)透露,該作的物語(yǔ)構(gòu)思最早源于2017年,整個(gè)開(kāi)發(fā)過(guò)程歷時(shí)七到八年。異客已開(kāi)
原良輔表示,團(tuán)隊(duì)本希望能夠更早發(fā)布游戲,角色但充實(shí)游戲的數(shù)碼時(shí)空設(shè)定花費(fèi)了太多時(shí)間,以便突出游戲的寶貝核心主題——“人類(lèi)與數(shù)碼寶貝之間的紐帶”,以及圍繞奧林匹斯十二神族構(gòu)建的物語(yǔ)故事和世界,開(kāi)發(fā)進(jìn)度有所延誤。異客已開(kāi)
《時(shí)空異客》的發(fā)年敘事和核心主題是原良輔希望玩家關(guān)注的重點(diǎn)。他強(qiáng)調(diào),角色游戲不僅僅是數(shù)碼時(shí)空為了吸引老粉絲,同時(shí)也為新玩家提供了足夠的寶貝吸引力。他堅(jiān)信,物語(yǔ)玩家在通關(guān)之后會(huì)更深刻地理解《數(shù)碼寶貝》系列的獨(dú)特魅力。
除了故事內(nèi)容外,《時(shí)空異客》還擁有《數(shù)碼寶貝》系列史上最多的數(shù)碼寶貝角色(超過(guò)450個(gè)),每個(gè)數(shù)碼寶貝都有專(zhuān)屬的3D建模和動(dòng)作。原良輔提到,盡管團(tuán)隊(duì)能夠借用前作中的一些動(dòng)作數(shù)據(jù),但由于從PS Vita跨越到現(xiàn)代硬件,幾乎所有的3D建模都需要重新制作。此外,除了戰(zhàn)斗動(dòng)畫(huà),游戲中的每個(gè)NPC數(shù)碼寶貝都擁有獨(dú)特的動(dòng)作。他表示,游戲能夠順利完成,離不開(kāi)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的熱情與專(zhuān)注。
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