7月13日消息,游戲英偉達在推出RTX 50系列顯卡的幀率直接同時,還推出了Smooth Motion技術(shù),翻倍現(xiàn)在這項技術(shù)終于開始向RTX 40系列顯卡用戶開放。系顯
這一功能類似于AMD的技術(shù)Fluid Motion Frames,可以通過在兩個真實幀之間插入一個AI生成的游戲幀,從而提升游戲幀率。幀率直接
與DLSS或FSR等需要開發(fā)者在游戲中實現(xiàn)的翻倍技術(shù)不同,Smooth Motion不需要任何額外的系顯開發(fā)工作,可以在任何游戲中使用,技術(shù)無論該游戲是游戲否支持DLSS等。
不過,幀率直接Smooth Motion最初僅限于RTX 50系列顯卡,翻倍這些顯卡的系顯性能已經(jīng)很強,因此這項功能的技術(shù)實用性并不高。
幸運的是,最新的驅(qū)動程序更新終于將Smooth Motion帶到了RTX 40系列顯卡上,最新的590.26預(yù)覽驅(qū)動程序允許用戶在其RTX 40系列顯卡上啟用Smooth Motion。
不過由于是預(yù)覽版本,用戶需要通過NVIDIA Profile Inspector來啟用Smooth Motion,而不是直接在NVIDIA應(yīng)用程序的UI中找到它。
經(jīng)過實際測試,該功能能夠?qū)ⅰ赌ЙF世界》的幀率從82 FPS提升到164 FPS,而且沒有增加任何額外的延遲,許多其他游戲也報告了類似的幀率提升。
用戶可以從NVIDIA的開發(fā)者頁面下載預(yù)覽驅(qū)動程序,但需要一個開發(fā)者賬戶,安裝后,還需要從GitHub下載NVIDIA Profile Inspector。
這也意味著那些原本不太可能支持超分技術(shù)的舊游戲,終于可以享受到幀率的提升,而且無需第三方軟件。
本文來源:http://www.cx2088.cn/news/26f24899725.html
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